indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090
仍有很多复古游戏爱好者,在用行动在支持和证明,复古掌机和复古游戏仍然有着独特的魅力。……剧透:实际上,玩家是来自未来的保留人性的半改造人,在未来时空中,人类几乎已经全机械化,并呈现蜂群社会结构……Cocos Creator 具有成熟且强大的跨平台能力,使用 Cocos Creator 来开发,方便我们后续将游戏发布到微信小游戏
indienova.com/steam/game/985920
金钱实际上就在我们的脚下,但只有少数人愿意努力去得到它。……寻找新的储备,但不要忘记竞争:让这些矿山成为自己的金矿。将您的收入转换为黄金储备至评级表的最高点。……竞争要素通过获得比其他玩家更大的黄金储备来尝试超越Steam排行榜
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
一个梦想着做一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……他在一个答案里说:『一个人的状态是最差的,你哪怕养只猫,也比一个人强。』……骑个马拿个箭,放几十个人到草原里,挨个射死,这简直太残酷了
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
indienova.com/game/samurai-gunn-2
包括 21 个关卡、2 个强化道具、3 种可解锁的武器以及一个神秘的诅咒。你能全部找到吗?……残酷的多人游戏 别眨眼!原来的模式又回来了,并且比以前更快。要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够!……同原版一样,每个武士都配备了一把剑和一把枪,枪里只装有 3 发子弹
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
本文提供如何制作独立游戏的技巧。海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?……发行商通常会抽取相当大的份额,从游戏收入的30%到70%不等。……然而,如果你确实需要发行商,彻底的研究非常重要。不要仅仅看发行商提供的推荐信
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
有时想着,如果我自己做一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发。……三十而立的选择,家庭是这些天平里最重的筹码。开始做独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?
indienova.com/game/escape-expert
后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……,2 位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的
indienova.com/game/mining-empire-earth-resources
金钱实际上就在我们的脚下,但只有少数人愿意努力去得到它。……寻找新的储备,但不要忘记竞争:让这些矿山成为自己的金矿。将您的收入转换为黄金储备至评级表的最高点。……竞争要素通过获得比其他玩家更大的黄金储备来尝试超越 Steam 排行榜
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)